以下是电子竞技在亚运会历程的关键节点:

反对电子竞技纳入亚运会 电子竞技被纳入亚运会表演项目是哪一年

| 时间节点 | 亚运会 | 举办地点 | 电竞身份 | 主要项目举例 |

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  • | 2018年 | 第18届雅加达亚运会 | 印度尼西亚,雅加达 | 表演项目 | 《英雄联盟》、《王者荣耀》(国际版)等 |

    | 2023年 | 第19届杭州亚运会 | 中国,杭州 | 正式奖牌项目 | 《王者荣耀》、《DOTA 2》、《英雄联盟》等 |

    | 2026年 | 第20届爱知-名古屋亚运会 | 日本,爱知-名古屋 | 正式奖牌项目 | 详见下方列表 |

    电竞入亚的发展脉络

  • 2018年 雅加达亚运会(表演项目):这是电子竞技在亚运会上的首次亮相,具有里程碑式的意义,为其日后成为正式项目奠定了基础。
  • 2023年 杭州亚运会(正式奖牌项目):电子竞技在杭州亚运会升级为正式比赛项目,所获奖牌计入代表团总数。当时设立了7个比赛项目
  • 2026年 名古屋亚运会(正式奖牌项目):亚洲奥林匹克理事会(OCA)已于2025年2月公布了11个正式比赛项目:
  • 1. 竞技武术(团体比赛,包含《街头霸王》系列、《铁拳》系列和《拳皇》系列,共同角逐一枚奖牌。

    2。

    2. 《宝可梦大集结》

    3. 《王者荣耀》

    4. 《英雄联盟》

    5. 《PUBG Mobile》(亚运会版本)

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    6. 《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang)

    7. 《第五人格》(亚运会版本)

    8. 《永劫无间》

    9. 《GT赛车7》

    10. 《Efootball》系列

    11. 《Puyo Puyo Champions》

    总结

    从2018年在雅加达作为表演项目初试啼声,到2023年在杭州成为正式的奖牌项目,再到2026年名古屋亚运会扩大规模,电子竞技在亚运会旅程清晰地展示了它在亚洲地区日益增长的影响力与认可度。

    希望以上信息能帮助你更全面地了解电子竞技在亚运会中的发展过程。如果你对其中任何一届的具体比赛项目或奖牌分布有进一步的兴趣,我很乐意提供更详细的介绍。